需要注意的两点:一,要搞清楚游戏不是现实,现实不会区分敌友伤害,之前的课程有讲过,法师的身体与普通人是没有区别的,并不会说因为你是火系法师,依旧比别人抗烧火焰的一样是致命的,所以身为火系法师,你要比别人更懂得火的危险性。
火系法师如果穿的游戏里面魔法帽,披风,木制法杖之类的,这样穿一旦着火分钟给你点燃。
真正的火系法师往往是什么易燃,就绝对不穿。
把火抗往死里堆一样。
二,火系法师只能控制起火,但是却做不到熄火。
还是我刚才说的,现实不是游戏,现实是不会区分敌友伤害的。
施法的时候呢,一定要注重周遭环境,如果是在城镇或者森林里能够释放火系法术,就像吃饭一样,一不小心把城镇或者森林点燃了,你是没有办法让火停下来的。
如果有队友的情况下,一不注意很可能就把队友一起点了,到时候你还是进局子。
所以这是火系法师比较讨人嫌的理由,要多多注意。
《水》首先水系魔法和冰系魔法完全不是一回事,水系魔法只能放得出水。
冰系魔法只能放得出冰,两者不能混为一谈,这点需要各位先搞清楚。
水系攻击魔法并不强啊,虽然也有用高压喷出水流对敌人造成伤害的水枪术或者水切割术,但总体来说这类型的攻击魔法都只有在极近的距离才会有用处。
远距离的水属性攻击法术跟泊人一脸洗澡水没有任何的区别,就很鸡肋。
水系魔法虽然说攻击力很菜,但是它的泛用性很强,具体就表现在防御、救命以及净化治疗这三点上,水系防御魔法厉害就厉害在它的柔性、流动性和绝缘性。
你如果在面对物理攻击时,它能够直接卸力,任何冲击打到你身上都会是软绵绵的。
而面对法术攻击呢,火系它可以直接浇灭,雷电系呢纯水压根也不导电,其他的以冲击为攻击手段的法术呢更不用说直接就被卸力了。
同时在对比例如同样防御力很强,泛用性也很强的火系魔法时,它的消耗又比土系魔法要低。
所以大部分的团队,尤其是带了火系法师,或者将要面对火系攻击时,都会优先选择招募一名水系法师。
啊,举个例子,比如说某天你突然着