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方舟动物园88连败后,我觉醒了全文免费

嘟嘟了个ber 著

其他类型连载

。”他的语气异常镇定,眼神里也没有了往日的闪躲,反而透着一股莫名的自信。这让周围的人都愣了一下。王磊饶有兴趣地走过来:“哦?哪里不一样了?找到必胜秘籍了?”“算是吧。”电脑神秘一笑,走到他常坐的那张大桌子旁,开始熟练地布置《方舟动物园》的游戏版图,“王哥,再来一局?”“行啊,奉陪到底。”王磊欣然应允,他也很好奇,这小子今天到底哪来的底气。小雅和胖虎等人也围了过来,准备观战。毕竟,看电脑玩《方舟动物园》然后花式输掉,已经成了他们日常的娱乐项目之一。游戏开始。电脑选择了起始资源,拿到了几张初始手牌。就在他像往常一样,开始习惯性地计算卡牌费用、预期收益,试图找出一个“理论最优”的开局时,脑海中的系统提示音响了。系统基础功能已临时激活(试用...

主角:王磊程昊   更新:2025-04-10 17:15:00

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男女主角分别是王磊程昊的其他类型小说《方舟动物园88连败后,我觉醒了全文免费》,由网络作家“嘟嘟了个ber”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:。”他的语气异常镇定,眼神里也没有了往日的闪躲,反而透着一股莫名的自信。这让周围的人都愣了一下。王磊饶有兴趣地走过来:“哦?哪里不一样了?找到必胜秘籍了?”“算是吧。”电脑神秘一笑,走到他常坐的那张大桌子旁,开始熟练地布置《方舟动物园》的游戏版图,“王哥,再来一局?”“行啊,奉陪到底。”王磊欣然应允,他也很好奇,这小子今天到底哪来的底气。小雅和胖虎等人也围了过来,准备观战。毕竟,看电脑玩《方舟动物园》然后花式输掉,已经成了他们日常的娱乐项目之一。游戏开始。电脑选择了起始资源,拿到了几张初始手牌。就在他像往常一样,开始习惯性地计算卡牌费用、预期收益,试图找出一个“理论最优”的开局时,脑海中的系统提示音响了。系统基础功能已临时激活(试用...

《方舟动物园88连败后,我觉醒了全文免费》精彩片段

。”

他的语气异常镇定,眼神里也没有了往日的闪躲,反而透着一股莫名的自信。

这让周围的人都愣了一下。

王磊饶有兴趣地走过来:“哦?

哪里不一样了?

找到必胜秘籍了?”

“算是吧。”

电脑神秘一笑,走到他常坐的那张大桌子旁,开始熟练地布置《方舟动物园》的游戏版图,“王哥,再来一局?”

“行啊,奉陪到底。”

王磊欣然应允,他也很好奇,这小子今天到底哪来的底气。

小雅和胖虎等人也围了过来,准备观战。

毕竟,看电脑玩《方舟动物园》然后花式输掉,已经成了他们日常的娱乐项目之一。

游戏开始。

电脑选择了起始资源,拿到了几张初始手牌。

就在他像往常一样,开始习惯性地计算卡牌费用、预期收益,试图找出一个“理论最优”的开局时,脑海中的系统提示音响了。

系统基础功能已临时激活(试用版),直至新手任务完成或失败。

实时数据分析模块启动:当前手牌价值评估中…… 最优行动建议模块启动:扫描可用行动……紧接着,电脑的视野中,他手里的几张卡牌上方浮现出了淡淡的光晕和文字。

动物卡:‘岩羚羊’,费用3,需求:1岩石图标。

效果:打出时+2吸引力。

评价:前期优质低费动物,可快速提升吸引力轨道,建议保留。

赞助商卡:‘小型动物专家’,费用2,效果:每当你打出需求图标不超过2的小型动物时,获得1元。

评价:与当前手牌联动性弱,且收益不高,优先级低。

保育项目卡:‘亚洲区合作’,需求:3个亚洲标签动物。

评价:达成难度中等,收益可观,但前期不易达成,可暂缓考虑。

同时,在他的行动选择区(玩家版图下方),代表五个核心行动的卡牌(抽卡、打牌、赞助商、协会、建造)也出现了提示。

行动建议:选择‘抽卡’行动,强度提升至3或4。

理由:当前手牌缺乏核心引擎组件和高效率得分手段,急需补充高质量卡牌。

根据牌库概率分析,此时抽卡获得强力卡牌的期望值最高。

电脑心中一震。

这系统……竟然如此智能!

它不仅分析了卡牌的价值,还给出了具体的行动建议,甚至连
计算能力几乎不亚于系统,如果不是最后关头的精准预测和果断反制,胜负尚未可知。

对局胜利!

获得经验值+200。

在正式比赛中战胜强力对手,获得额外奖励:技能点+1,“思维加速”体验卡 x 1。

“复盘推演”功能解锁新模板:针对性反制策略模拟。

又一个技能点!

还有一张宝贵的思维加速卡!

电脑感觉自己的信心又增加了几分。

他抬头望去,比赛还在继续。

真正的挑战,才刚刚开始。

他要在这个舞台上,证明自己“桌游天才”的称号,并非浪得虚名。

第六章:决赛!

系统与直觉的交锋电脑在小组赛中势如破竹。

凭借着系统强大的辅助能力,以及日益娴熟的博弈技巧,他接连战胜了风格各异的对手:有擅长利用协会快速获取保育点数的“保育流”,有专注于打出特定标签动物触发连锁效应的“标签流”,也有像林峰一样精于算计的“资源流”。

他的“数据流”打法,在LV2的对手预测和复盘推演功能的加持下,变得更加灵活和难以预测。

他时而稳如泰山,步步为营;时而兵行险着,出奇制胜。

小组赛全胜!

电脑以小组第一的身份昂首挺进淘汰赛。

淘汰赛的对手更加强大,每一场都是硬仗。

电脑甚至在八强赛中,第一次使用了“思维加速”体验卡。

思维加速效果启动!

思维速度提升50%,持续本场游戏。

在那一场对阵以反应迅速、操作犀利著称的“闪电手”玩家时,电脑感觉自己的大脑仿佛变成了一台超频运行的处理器。

系统的信息流更快地被吸收、理解,对手的每一个细微动作、每一次犹豫都被他捕捉并分析。

他不仅能跟上对手的快节奏,甚至还能提前预判对手的预判!

最终,他有惊无险地拿下了比赛。

四强赛,他又遭遇了另一位夺冠热门,一位经验极其丰富的老玩家,ID“常青树”。

这位老玩家的打法看似平淡无奇,却韧性十足,极少失误,如同他的ID一样,总能在漫长的对局中找到对手的破绽。

电脑再次使用了“思维加速”卡。

他与“常青树”鏖战了近三个小时,双方的分数一直紧咬,直到最后一张牌打出,才以2分的微弱优势险胜
第一章:耻辱柱上的88“啪。”

最后一张卡牌被电脑(Diànnǎo)无力地拍在桌面上,那是一张他本以为能绝地翻盘的“大型鸟类繁殖计划”保育项目卡。

然而,对面的王磊,这家“方舟棋迹”桌游吧的老板兼常驻高手,只是轻描淡写地打出了一张“学术合作”的赞助商卡,轻松获得了最后一点保育点数,率先达到了游戏结束条件。

计分板上,王磊的得分遥遥领先,而电脑的分数,则是一个刺眼的负数。

“第88次了,电脑。”

王磊一边收拾着卡牌和版图,一边带着一丝无奈又好笑的语气说道,“我说你小子是不是跟《方舟动物园》这游戏有仇啊?

每次都选它,每次都输得这么……嗯,稳定。”

电脑,本名其实挺正常的,叫程昊。

但因为他平日里总是一副逻辑缜密、试图用数据分析一切的样子,偏偏又在需要灵感和变通的桌游里屡战屡败,久而久之,“电脑”这个带着点戏谑意味的外号就在桌游圈里传开了。

一开始他还试图纠正,后来输得多了,也就麻木了,甚至觉得这外号挺符合自己当前“运算错误”的状态。

他此刻的脸色比计分板上的负数还要难看。

88连败,而且是在同一款游戏——《方舟动物园》(Ark Nova)上。

这款以建造和管理现代化动物园为主题的德式策略桌游,以其复杂的卡牌驱动、多样的得分路径和深度的策略思考而闻名。

电脑热爱它的机制,热爱那种模拟经营、精心规划的乐趣,但他就是赢不了。

不是一般的赢不了,是字面意义上的“一次都没赢过”。

从第一次接触这款游戏开始,整整半年,无论对手是王磊这样的老手,还是刚入门的新人,甚至是桌游吧里偶尔来玩的小学生,他都以各种匪夷所思的方式输掉比赛。

有时是资源规划崩溃,有时是关键卡牌卡手,有时是保育项目一步之差,更多的时候,是他的大脑仿佛宕机一般,在需要做出关键抉择时,总是选择了那个当下看似合理、长远来看却是死路的选项。

“我……我就是不信邪。”

电脑的声音有些干涩,他死死盯着桌面上那代表着动物、赞助商和保育项目的数百张卡牌,仿佛想从中找出自己
连系统都感到了棘手!

电脑心中一沉。

但他没有慌乱。

系统给出的“稳健策略”建议与他不谋而合。

他按部就班地发展自己的动物园,同时密切关注着北极星的一举一动。

游戏中期,北极星的意图逐渐显露。

他竟然是在玩一种极其罕见的“全赞助商+终局爆发”流!

他几乎放弃了动物园的吸引力增长,将所有资源都投入到打出各种提供终局计分或特殊能力的赞助商卡上,同时利用协会工作人员疯狂抢占地图板块奖励和保育项目分数。

这种打法风险极高,一旦终局爆发受阻,就会一败涂地。

但如果成功,得分将是爆炸性的。

“好大的魄力!”

电脑心中暗惊。

系统立刻给出了应对方案:最优行动建议LV2:检测到对手极端打法。

策略路径A(高风险高收益):全力冲击吸引力轨道,利用中期优势迫使游戏提前结束,阻止对手终局爆发。

策略路径B(中风险中收益):均衡发展,在保育点数上与对手竞争,同时积累反制卡牌,干扰其终局计分。

策略路径C(低风险低收益):放弃吸引力竞争,全力发展保育点数和协会任务,争取在非吸引力轨道上超越对手。

电脑快速分析着三种策略。

策略A太冒险,北极星经验丰富,未必会被他拖入快节奏。

策略C太保守,等于把胜负手完全交给了对手。

“选择策略B!”

电脑做出决定。

他要和北极星在中盘展开缠斗,同时寻找机会破坏他的终局计划。

双方的较量进入白热化。

北极星不断打出各种奇特的赞助商卡,积累着潜在的得分能力。

电脑则针锋相对,利用系统精准的计算抢夺关键的保育项目,派遣协会工作人员卡住地图板块奖励。

LV2的数据分析和对手预测让电脑能够大致推算出北极星可能拥有的终局计分卡类型,并提前做出防范。

然而,北极星的操作实在太过老道和狡猾。

他总能在电脑以为已经限制住他的时候,从意想不到的角度打出一张牌,化解危机,甚至反将一军。

电脑感觉自己的思维加速效果都在飞速消耗。

系统的信息流如同瀑布般刷新,但他知道,光靠系统是不够的。

北极星的打法中,充满了太多“非理性”的、难以被数据量化的
直觉和经验。

游戏进入尾声,双方都打出了大部分手牌。

计分板上,电脑的吸引力远高于北极星,但在保育点数和协会任务上,双方差距不大。

胜负的关键,就在于北极星手中那几张神秘的终局计分赞助商卡,以及电脑能否有效反制。

实时数据分析LV2:根据对手已打出卡牌和剩余手牌推算,其终局计分卡组合最高可爆发40-50分!

当前我方分数领先约20分,不足以保证胜利!

对手意图预测LV2:对手下一步最可能行动:打出终局计分赞助商卡‘慈善家’(根据捐赠点数得分)或‘博物学家’(根据不同动物标签得分)。

最优行动建议LV2:立即使用‘协会’行动,强度提升至5,完成‘濒危动物保护’项目(可获得5保育点数),缩小最终分数差距。

此为当前理论最优解,胜率预估65%。

系统的建议清晰而明确:抢分!

缩小差距,增加容错率。

电脑看着版图,看着自己最后的手牌。

他手里并没有直接的反制卡。

完成那个保育项目确实是当下最稳妥的选择。

然而,就在他即将拿起“协会”行动卡时,他的目光扫过北极星。

北极星的表情依旧平静,但电脑从他眼神深处,捕捉到了一丝不易察觉的……期待?

一个念头如同闪电般划过电脑的脑海!

“不对!

他在诱导我!

他故意让我看到他可能打出‘慈善家’或‘博物学家’的迹象,让我去抢那5点保育分!

但他真正的杀手锏,很可能是别的牌!”

这个念头完全是基于直觉,没有任何数据支撑。

系统也没有给出任何相关的提示。

但是,电脑选择相信自己的直觉。

这不仅仅是系统赋予他的能力,更是他经历了一百多场对局,特别是与北极星这样顶尖高手交锋后,逐渐培养起来的“第六感”。

他猛地改变了主意!

他没有选择“协会”行动,而是选择了“动物”行动!

将强度提升到极限!

然后,他打出了自己最后一张动物牌——一张看似平平无奇,只需要1个岩石图标的“雪豹”!

这个选择让所有人都愣住了,包括北极星!

打出雪豹,只能获得3点吸引力,对于终局得分几乎没有帮助。

这在任何人看来,都是一步废

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