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第4章

发表时间: 2025-04-10
。”

他的语气异常镇定,眼神里也没有了往日的闪躲,反而透着一股莫名的自信。

这让周围的人都愣了一下。

王磊饶有兴趣地走过来:“哦?

哪里不一样了?

找到必胜秘籍了?”

“算是吧。”

电脑神秘一笑,走到他常坐的那张大桌子旁,开始熟练地布置《方舟动物园》的游戏版图,“王哥,再来一局?”

“行啊,奉陪到底。”

王磊欣然应允,他也很好奇,这小子今天到底哪来的底气。

小雅和胖虎等人也围了过来,准备观战。

毕竟,看电脑玩《方舟动物园》然后花式输掉,已经成了他们日常的娱乐项目之一。

游戏开始。

电脑选择了起始资源,拿到了几张初始手牌。

就在他像往常一样,开始习惯性地计算卡牌费用、预期收益,试图找出一个“理论最优”的开局时,脑海中的系统提示音响了。

系统基础功能已临时激活(试用版),直至新手任务完成或失败。

实时数据分析模块启动:当前手牌价值评估中…… 最优行动建议模块启动:扫描可用行动……紧接着,电脑的视野中,他手里的几张卡牌上方浮现出了淡淡的光晕和文字。

动物卡:‘岩羚羊’,费用3,需求:1岩石图标。

效果:打出时+2吸引力。

评价:前期优质低费动物,可快速提升吸引力轨道,建议保留。

赞助商卡:‘小型动物专家’,费用2,效果:每当你打出需求图标不超过2的小型动物时,获得1元。

评价:与当前手牌联动性弱,且收益不高,优先级低。

保育项目卡:‘亚洲区合作’,需求:3个亚洲标签动物。

评价:达成难度中等,收益可观,但前期不易达成,可暂缓考虑。

同时,在他的行动选择区(玩家版图下方),代表五个核心行动的卡牌(抽卡、打牌、赞助商、协会、建造)也出现了提示。

行动建议:选择‘抽卡’行动,强度提升至3或4。

理由:当前手牌缺乏核心引擎组件和高效率得分手段,急需补充高质量卡牌。

根据牌库概率分析,此时抽卡获得强力卡牌的期望值最高。

电脑心中一震。

这系统……竟然如此智能!

它不仅分析了卡牌的价值,还给出了具体的行动建议,甚至连