直觉和经验。
游戏进入尾声,双方都打出了大部分手牌。
计分板上,电脑的吸引力远高于北极星,但在保育点数和协会任务上,双方差距不大。
胜负的关键,就在于北极星手中那几张神秘的终局计分赞助商卡,以及电脑能否有效反制。
实时数据分析LV2:根据对手已打出卡牌和剩余手牌推算,其终局计分卡组合最高可爆发40-50分!
当前我方分数领先约20分,不足以保证胜利!
对手意图预测LV2:对手下一步最可能行动:打出终局计分赞助商卡‘慈善家’(根据捐赠点数得分)或‘博物学家’(根据不同动物标签得分)。
最优行动建议LV2:立即使用‘协会’行动,强度提升至5,完成‘濒危动物保护’项目(可获得5保育点数),缩小最终分数差距。
此为当前理论最优解,胜率预估65%。
系统的建议清晰而明确:抢分!
缩小差距,增加容错率。
电脑看着版图,看着自己最后的手牌。
他手里并没有直接的反制卡。
完成那个保育项目确实是当下最稳妥的选择。
然而,就在他即将拿起“协会”行动卡时,他的目光扫过北极星。
北极星的表情依旧平静,但电脑从他眼神深处,捕捉到了一丝不易察觉的……期待?
一个念头如同闪电般划过电脑的脑海!
“不对!
他在诱导我!
他故意让我看到他可能打出‘慈善家’或‘博物学家’的迹象,让我去抢那5点保育分!
但他真正的杀手锏,很可能是别的牌!”
这个念头完全是基于直觉,没有任何数据支撑。
系统也没有给出任何相关的提示。
但是,电脑选择相信自己的直觉。
这不仅仅是系统赋予他的能力,更是他经历了一百多场对局,特别是与北极星这样顶尖高手交锋后,逐渐培养起来的“第六感”。
他猛地改变了主意!
他没有选择“协会”行动,而是选择了“动物”行动!
将强度提升到极限!
然后,他打出了自己最后一张动物牌——一张看似平平无奇,只需要1个岩石图标的“雪豹”!
这个选择让所有人都愣住了,包括北极星!
打出雪豹,只能获得3点吸引力,对于终局得分几乎没有帮助。
这在任何人看来,都是一步废