一盘子。
结果……材质加载错误!
Error: Missing Mesh Collider!
——那面墙……消失了?!
没错!
就是凭空消失了!
露出了墙后面……隐藏的密道?!
桐人:“……”还有一次,我们遇到一个需要解谜才能打开的机关门。
桐人正在研究石板上的古代符文,我等得不耐烦,又甩了一盘子。
飞盘精准地……卡进了机关门的缝隙里。
然后……逻辑脚本冲突!
Door_Control_Script 已停止响应!
——机关门……疯狂地、不受控制地、反复横跳般地……打开又关上,关上又打开!
速度快得像在蹦迪!
还自带RGB光效!
桐人:“……”最离谱的一次,我们路过一个风景优美的湖泊。
桐人正在感慨“SAO的风景做得真好啊”,我手痒,对着湖面甩了一盘子。
飞盘如同打水漂一般,在湖面上连续弹跳……然后……流体模拟系统崩溃!
Water_Physics.dll 未找到!
——整个湖……它……它变成固态了?!
清澈的湖水,瞬间凝固成了果冻一样的半透明固体!
上面还飘着几条保持着游泳姿势、一脸懵逼的鱼?!
桐人默默地看着我,眼神里充满了绝望。
他大概明白了。
我手中的这个飞盘,它攻击的……根本就不是怪物。
它攻击的是……这个游戏世界的……底层代码啊!!!
玩家论坛上,关于“飞盘哥”的传说,也愈演愈烈。
“惊爆飞盘哥再现江湖!
他把第二层Boss卡进墙里了!”
“直播围观飞盘哥扔盘子!
卧槽!
NPC的脑袋飞出去了!”
“技术讨论飞盘哥的攻击模式分析——结论:别分析了,玄学。”
“悬赏重金悬赏飞盘哥的狗头飞盘!
有知情者请联系XXX公会!”
“官方辟谣(并没有)关于玩家叶非及其[未知物品]……我们正在努力修复……请大家……不要模仿……”我看着这些帖子,感觉自己……好像一不小心,就成了SAO世界里的……都市传说?
而且还是……会移动的服务器天灾?
5时间飞逝,玩家们(主要是攻略组的大佬们)的脚步,终于踏上了第十层的Boss房间。